三位一体5并没有把整个玩家的冒险之旅打造成开放式的类银河城,而是为我们打造了真的和童话世界一样的梦幻绚丽的箱庭关卡。制作了一个一个精心设计的线性流程,来全程牢牢把控游戏的音画表现和高水准的谜题设计。而游戏在这一步中最大的特色没有之一,就是提供了支持最多四人同时游玩的联机模式和匹配模式。
在多人游玩的模式中,游戏的所有战斗关卡和解密关卡都会依据人数不同发生变化,本来单人就可以完成的谜题,摇身一变变得必须和队友配合才可以解开。如果说单纯在一幅精美的画中进行解密,在无数平台中辗转腾挪可以给到八分的话,那多人游玩就直接把整个游戏的趣味性拔高了一个大高度,让评分不断上升。这不单单是因为朋友们可以在一起杀脑细胞,彼此吹牛打趣,而是得益于游戏中最基本的物理引擎。
因为它不是按照现实中一样,各类物品都很重,相反它做的有一些轻盈,这就让玩家们在利用各种钩锁也好,绳子也好,箱子板子铁球也好,去进行解密的时候有了更多的不确定性,这些不确定性也支撑起了玩家们可以完全打开自己的脑洞,用各类极其离谱和抽象的方式通关。在我们队伍开黑的时候,彼此说过最多的一句话就是,这关真的是这么过吗?在这里可以打包票的说肯定不是这么解的,因为没有人会无视机关用左脚踩右脚的方式飞过层层关卡,还有什么正好用板子卡住机关,再从漏出的缝隙里偷摸着爬进去触发开关。或者直接无脑冲撞,给板子上的人撞飞到对岸,或者打消防栓来灭火,整个解谜突出的就是一个千奇百怪、抽象离谱。
你既可以用操作克服一切关卡,又可以循规蹈矩的团队配合,甚至可以利用一些场景道具用巧妙离谱的方式通关。虽然关卡是线性的,谜题是设计好的,但是制作组为玩家们提供了无数种达成目标的方式,相较于单人游玩,多人游玩极大的提升了游戏的趣味性。除了多人模式的无限可能和精心设计的线性关卡以外,制作组还在游戏中提供了各类补全游戏世界观以及可以装饰用的外观道具等隐藏奖励,一般伴随这些奖励而来的还有提供角色成长性的绿色宝石,这些绿色的宝石可以在大的检查点转换为技能点以供我们升级,届时更多种类的升级分支都会展现在我们面前。