逆光潜入既然是潜行类的游戏,我们将化身为一名不讲武德的刺客搞偷袭,更多的是利用敌人的视野盲区进行刺杀行动,而不是和敌人正面硬刚。躲避视野是游戏的核心玩法,点击敌人之后就可以查看该敌人的视野范围,视野范围分为实区和虚区,敌人的视野呈现一个锥形区域,锥形靠外的范围属于虚区,锥形靠内的范围属于实区,进入敌人的视野范围就会被敌人发现。
当我们以蹲伏的姿势进入敌人视野虚区时,敌人是发现不了我们的,但如果是处于视野实区,不管是站立还是蹲伏我们都会被敌人发现。我们需要做的就是时刻注意敌人的视野,等待机会进行一波绕后然后背后给一刀,除此之外,我们还可以利用场景道具击杀敌人,比如可以控制起重机把重物丢下把敌人全部压死,合理利用场景道具能够让我们的击杀行动更加顺利。游戏中可以利用的场景还是挺多的,当我们面对低处的敌人时,可以纵身一跃把它压死,还能利用草丛躲避敌人的视线,也可以悄咪咪的躲进柜子里,甚至可以把整栋楼给断电,这样敌人就成了名副其实的瞎子,这个时候我们光明正大的走到敌人面前,上去就是一刀。
不难发现,逆光潜入这款游戏十分注重策略性,不仅要考虑上面提到的场景要素,我们操控的角色也有五花八门的功能,接下来就讲讲如何利用角色特点,把刺杀行动玩出花样。游戏中的角色一共分为五大类型,分别是力量、灵巧、精神、知识、秘术,首先讲灵巧,就是我们通俗理解的刺客,擅长潜入和单体刺杀,这一类型的角色很契合潜入玩法的特点。力量型角色可以理解为战士,实际上力量角色最大的特点是可以通过技能或者大招对范围敌人造成aoe伤害,并且自身血量更高。
当我们在面对无法一击秒杀的boss级怪物时,或者面对数量众多的小怪,灵巧型的刺客会显得很乏力,而力量型角色正是应对此场景的最佳手段。接着是精神型,擅长强化和治疗角色,典型的辅助和奶妈,知识型角色擅长使用机关和召唤物,但这次测试目前只实装了一名角色,它可以使用声音诱饵吸引敌人的注意,也可以用捕兽夹限制敌人的行动。最后是秘术型,擅长远距离攻击和干扰敌人。