巨浪滔天这款游戏吸引我的地方就是时间很紧迫,四周的海平面会随着时间不断吞没,一次吞没一圈,届时上面的各种建筑都会沉入海底,玩家要赶在岛屿完全沉没之前完成系统给你的目标。为了突出时间紧迫的点,玩家是没办法在暂停的时候部署好一切的,必须在时间运行时才能操作,这点跟我以前玩过的同类游戏差别挺大的。
这样一来配合着左上角时间的流逝,紧张感的确很强,暂停时要先想好一会儿建造什么、一会升级什么,不然就很容易手忙脚乱。有人可能要说既然这样直接把建筑放在中间不就行了吗?这就要提到游戏第二个特点了,玩家开始游戏时会在一个很小的随机生成的岛屿上,岛上各种地形包括矿物、湖泊、森林、石头等都会极大影响你的布局,有的时候需要采集的资源就在边缘,你不得不冒风险。有的时候岛的面积很小,资源更是匮乏,你需要造收集船去海上玩raft,捡飘过来的资源。还有的时候周围海水因为石油泄露全部污染了,取纯净的水源变得异常困难,各种情形只能因地制宜,只靠收缩建造肯定是不行的,只有科技才能带来先进的生产力,需要早点升本攀科技。
每局游戏的胜利目标是依次完成四个阶段的随机目标,每个阶段还要上缴足够的资源,有点类似帝国时代的升本,比如第一个阶段,玩家连电都不会用,只会采矿。到了第二个阶段进入电气时代就要造大量太阳能电池板,因为有电才能升级建筑物,升级了才能节约下来土地格子,而且电还有个重要功能就是发展科技。这个科技在升本的时候会随机从科技池中让玩家三选一,选了还不能生效,要消耗电力升级才行,科技对一局游戏影响很大,大家可以理解成肉鸽游戏里的遗物、道具还有数量限制,比如某项科技升满了,人工岛在涨潮的时候百分之五十几率都不会被淹没,除非你脸太黑,否则基本上沉没对我们就没太大影响。
但沉没没影响也不是高枕无忧,因为海上还有海盗会派手下来攻击你,我们就得先提前造好炮塔、水雷来防御,不然拆起家来速度非常快,根本挡不住。如果家里发展的很好,国防也拉满了是不是就没事了呢?不好意思,还不是,因为这个游戏还有随机的天气系统,雷雨一道闪电劈下来会引起火灾,地震能让大面积建筑停摆,酸雨能腐蚀你的建筑、污染你的水源,龙卷风更是可以直接摧毁一切。