英灵学院是以电竞为题材的一款把模拟经营和bp以及自走棋融合在一起的综合产物,正好可以体会一把自己当教练来bp的快乐。游戏的玩法其实并不算特别的复杂,只是看起来比较麻烦,别看上面一大堆资源下面一大堆按钮,但其实只要理清楚逻辑就很简单。就是用经营出来的钱去分别培养选手和英雄去打比赛,没有错,选手和英雄是分开培养的。
我们先说模拟经营的部分,这部分类似于辐射避难所,也可以类似于脑叶公司,就是雇佣廉价劳动力进入不同的房间去产生不同的资源,以及生产给选手们娱乐、睡觉和吃饭的用品。除了强迫症患者必须摆成一排或者一块以外,想怎么放这些房间都可以。而无论玩家的操作还是随着时间推移都会产生一些随机事件,或好或坏,比如说玩具畅销,玩具的生产速度就会加快百分之五十。又比如说打比赛一直连胜,校长名声大噪,开直播每天就能赚点小钱,但如果一直连败就会被迫走私装备,然后再赚一点小钱,横竖都是赚。
根据这些随机事件合理调配生产产生不同的资源来升级和强化选手就可以了,选手拥有四个不同的属性以及它们的专属英雄,四个属性都会对英雄产生不同方面的增益。我们可以在基地里放置四个房间来训练它们,而学员随时都可以直接毕业,毕业以后可以将自己较高的属性按照一定比例传承给较低属性的学员。而四个英雄熟练度每次提升都需要某两项属性到达一定的数值,比如需要多少力量或者敏捷能给A升一级,需要多少力量和智力能给B升一级。
游戏为了防止我们猪脑过载,贴心的安排了自动训练系统,并且在游戏的中期点了科技以后还可以指定训练方向以及改变选手的专属英雄。随着游戏的进程还会一步一步有新的英雄加入我们的英雄池,在我们bp中有更多英雄选择,而我们经营获得的科技点也可以用来专门升级某个英雄或者购买新的英雄进入英雄池。游戏中的装备则是和英雄绑定的,你给这个英雄上了装备,下一把不选它了,装备就锁在这个英雄上面了,取不下来。你想给别的英雄上强度就得重新花钱买,当你把英雄和选手都培养好了就要出去打比赛了。