都市天际线2在第一次进入,从启动器进入游戏的阶段,默认给你开启的是全最高或者是高画质,不管你是什么档次的电脑,所以很多玩家一进游戏就瞬间感受到了五帧电竞的魅力。当然解决办法也很简单,就是进去之后把设置里面的部分配置给调整以下。
等到我们正式进入游戏之后问题还是不少的,首先就是它的地形地势问题。每一章地图的地势都是不平的,虽然游戏在搭建建筑的时候会自动强行改变地貌,但是改变的主要是主体建筑。
主体建筑边上的像垃圾桶、停车场之类的装饰区域还是会贴着原本的地貌,给人的感官就会很奇怪。一代虽然说有的时候也会有这种问题,但是比二代会好很多,唯一的解决方法就是人工提前把所有的地势都用铲子给它铲平。
不过制作组可能也考虑到了地势的问题,游戏中改变地形是不要钱的,还算比较良心。接下来是游戏的数值区域之类的问题,首先游戏的特殊工业区建筑放下去是没有模型的,不算你建造成功,需要不停的微调才能勉强放下去。
另外就是游戏的区域推荐值是有问题的,大家玩的时候不要完全照着推荐值去造建筑。还有游戏中的科技树有一部分建筑是只能造一座的,但在科技树中没有特殊的提示,我认为后期应该要加上。毕竟前期科技点还是比较宝贵的,如果花很多科技点在这种只能造一座的建筑上就会有点亏损。
然后是游戏的经济系统,对于居民区的税收有些问题。游戏的税收是我们收入非常重要的一环,但它居民区的税收只能根据居民的受教育程度进行调整。我认为应该加点细节,包括根据年龄进行调整,或者根据居民的收入进行调整。毕竟有些人的受教育程度很高,但是已经退休了,把税金拉太高就不太合适了。
最后就是关于交通的问题,在这一点中其实是有很多做的不错的点的。例如同样宽度的街道有很多不同的款式可以拿来建造,而且我们可以使用游戏自带的更改工具进行调整,不用拆了重造。
当然也有做的很不好的点,例如游戏没有教你怎么调整单行线的方向。具体的方法是使用调整工具的时候鼠标点住这条道路,从左往右拖和从右往左拖就是不一样的方向,不对称车道的调整方式也是一样的。