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命定奇谭测评:骰子带来的随机性会让每场战斗充满乐趣

发布时间:2024-02-14 来源:2k2手游网 作者:

命定奇谭整个游戏都是靠骰子系统驱动的,投骰子可以获得青龙、白虎、朱雀、玄武四个结果,但是众所周知骰子有六个面,所以除了这四个结果以外还会有一个阳骰面和一个阴骰面。既然说骰子系统贯穿了整个游戏,那战斗部分也必不可少,在每回合开始前我们都会拥有三次投骰子的机会。

命定奇谭测评:骰子带来的随机性会让每场战斗充满乐趣

投骰子理所当然会获得不同的结果,在通常的卡牌游戏中,我们打出卡牌都会需要资源,比如说能量点或者消耗血量。而在这款游戏中,打出卡牌需要的资源就是我们投出来的骰子。

命定奇谭测评:骰子带来的随机性会让每场战斗充满乐趣

每次卡牌都需要用不同的骰子结果来打出,比如说头槌就需要两张白虎,那我们就需要给这张头槌塞两个白虎才能打出这张卡,而扫腿需要一个青龙和一个白虎,我们就得分别给它一张青龙和白虎。

上面提到的阳骰面就是万能点,豹子,什么都能当,至于阴骰面就是无法被刷新的一个结果。每回合有三次投掷的机会,除去最开始的一次,我们还有两次重铸机会,但是阴骰面不会随着重置投掷而刷新,而是会永远留在场上,我们只能通过卡牌来消耗掉这些阴骰面。

命定奇谭测评:骰子带来的随机性会让每场战斗充满乐趣

当我们通过巧妙的策略把小偷打败之后紧接着就要做出选择,是干掉它还是放过它。没错,这就是游戏中的选择取向部分。我们的选择会极大影响接下来发生的事情,比如后面我们要进入城墙,如果我们选择找别的路,就要进行投掷判定,成功就可以直接绕,失败就要进行战斗了。

这些东西的结合就是游戏的剧情部分玩法,刚才说的一长段,只是游戏为了让你了解系统的教程。在这一点上我认为十分优秀,不光让玩家了解了游戏的世界观,还对游戏系统有了一定的了解。

命定奇谭测评:骰子带来的随机性会让每场战斗充满乐趣

当你除掉了叛徒之后,游戏才刚刚开始。我们会变成开局的占卜少女,开始属于占卜少女的故事。当狼人蹦出来后,系统会让我们去学习技能,于是这里就到了游戏的卡牌构筑部分。

目前来看人物能学习获得的卡牌是固定的,随着我们的人物升级会获得越来越多的技能点,而我们就需要用这些技能点来解锁各种卡牌。一个人物拥有多组卡牌,每组卡牌里的每张卡需要的骰子和效果都不同。

命定奇谭测评:骰子带来的随机性会让每场战斗充满乐趣

你只能在其中选择一个看起来是对自己最有利的去解锁,而且要考虑到会不会影响别的卡牌,还要考虑自己的骰子够不够用。十分的烧脑,也十分的有趣。

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