奇唤士最大的特色莫过于我们拥有着能和各种恶魔一样的异界种缔结契约并且操控它们的力量,一般的普通人并不能看到各种异界种。而往往异界种的到来也会导致周围的人情绪变得低迷、极端或者消沉,所以一般人们都将异界种视为与恶魔同样的存在。
殊不知在奇唤士的眼中,这些怪物则代表着巨大的力量,一旦直面异界种并将其降服,就可以像召唤宝可梦一样在各种地方召唤它们出来,帮助自己达成种种目的。
而吸引这些异界种的,正是人类身上的性格缺陷所散发的能量。越emo能量越强,缺陷也就越大,人格的缺陷往往会导致一些极端的事件出现,这也是我们作为奇唤士的职责所在。
通过灵饰嗅出暗藏在各个物品上的原主人留下的情绪,从而察觉出那些不为人知的秘密。破解一个又一个事件,直至找到幕后的罪魁祸首,直面性格缺陷的某人,或者说某人身边的异界种。
在通过调查半开放世界中散落的种种物品,拼凑一个一个事件的时候,难免会和各种npc打交道,这时候就可以使用奇唤士特有的言灵,通过四种不同属性来针对性的对一些npc进行操作,以达成我们想要的目的。
值得一提的是除了可以降服异界种以外,还可以选择吞噬某些npc身上的性格缺陷为己所用。每一个缺陷都可以为数值提供增益,使得我们在对话过程中解锁更多可选项,操控事件的发展。
制作组在每一个环境道具上都为玩家提供了收益,不论是去地图上收集一些手绘道具,还是调查某些散落在街头的信件、报纸等物品,都会给玩家提供经验值进行升级。
这些升级除了可以提升我们上述所说的属性点以外,还可以增强各种异界种的能力,这就要说到游戏的战斗系统了。游戏的战斗则是融入了行动时间轴的回合策略形式,我们可以同时操控自己和异界种与各类敌人进行战斗,游戏中各类敌人都有不同的特性,为其提供巨大的增益。
在战斗中,我们只有用与敌人特性相对应的异界种去攻击,或者直接破除其韧性,才可以废除加成并且释放强大的处决攻击击溃敌人。我们通过升级获得的各类加成,都可以放在种种攻击上来提供额外的效果,部分效果之间会彼此产生连携,加成和加成之间相互影响,也算是在策略执行中提供了一定的连招效果。