剑与骑士团在外服已经运营了很多年,而外服的名称叫做格兰骑士团,各种奖项可谓是拿了个遍。如今这款游戏即将和下半年上线的众多新游同台竞技,而这款游戏在国内游戏圈子里号称韩国小原神的存在,游戏质量不言而喻。所以即便在大作井喷的24年,我也很看好这款游戏的竞争力。
本作的剧情比较偏向于传统日式王道的感觉,没错,虽然是韩式游戏,但剑与骑士团的内核却是非常纯正的日式mmorpg。游戏的背景故事讲的就是由我们操作的骑士团打破巨龙诅咒,拯救王国的热血故事。
骑士团员的配置也是经典的战法牧以及刺客、坦克、射手等,在战斗时,我们可以根据副本的情况选择合理出战的人员。对于经常玩日系mmo的玩家来说,这套配置可以说是完全没有学习门槛了。当然,也有常见的属性克制、交换人物放技能的设定,在这就不过多赘述了。
说到这里游戏的第一个亮点就出来了,那就是美术。虽说剑与骑士团拿了很多关于剧情和动作游戏的奖项,但这其中如果没有美术的加持我是不相信的。剑与骑士团有三片大陆,每个大陆都有许多城市,城市外也有相当大片的野区。
无论是城内还是野外,游戏的画面和细节都非常到位。并且也不是空旷的草地,有很多可探索的内容,比如开宝箱、刷野怪,总会有事情可做。很显然这就是大量堆料带来的游戏性,就是能带来很长时间的优质游戏体验。
除了我非常喜欢的美术外,它的act部分也很优秀。骑士们的战斗风格各不相同,像是身位法师的女主就是各种魔法糊脸。看着就是坦克的威因,讲究的就是一个力大砖飞。各种格兰武器的特效也各有所长,团队的战斗画面更是华丽,操作性和打击感也很出色。
游戏里的额外主动技能是各种武器,也是主要的配队策略点。每种武器都有被动、普攻和爆发技能,它们各有侧重,有注重伤害的,也有恢复的,以及各类buff。到目前为止,格兰武器数量已经接近二百个,每种武器都有不错的特效。
可以说剑与骑士团本身就是一款成熟的游戏,能在海外运营那么多年并且获奖无数就能看得出它的实力,这次国内上线相信也能在卷到爆炸的二游圈子创出自己的一片天地。