妖之乡是一款东方奇幻的怪物收集rpg国产独立游戏,采用自走棋自动战斗模式。玩家可以在战斗中使用不同符咒、支援,扮演御妖师探索太古大陆,遭遇各色各异的妖精。使用封印符咒将妖精变为伙伴,一路变强,挑战宗门,站在妖精世界的顶端。游戏的核心玩法就是通过捕捉妖精组建自己的队伍,和野外妖精或者是npc玩家战斗,不断提升等级和实力。
游戏的休闲玩法,可以通过拯救或者遇见野外的npc,邀请它们进入妖之乡,扩展村庄商店。还能钓鱼、收集,将妖精放在店铺里炒菜打工赚钱。游戏拥有精致独立的美术风格,尤其是各种妖怪的美术设计。
三百多只妖怪各具特色,除属性技能外,还拥有随机的词条标签。闪光异色也是有的,量大管饱。大多妖怪拥有独立的进化树外,还拥有特殊的邪魔进化,让游戏拥有更多玩法和可能性。
较低的上手难度,非常适合喜欢休闲、收集、培育的玩家。超大的游戏地图,更多支线任务和野外遭遇,也保证了一定程度的游戏内容量。战斗时可以自由放置自己的妖精,在战斗中也是可以使用封印符咒捕捉妖精的。
野外可以直接瞄准投出封印符咒捕捉,非常方便。如果吃到仇恨,也可以拉开距离再投封印符。感觉制作组降低了捕捉的难度,毕竟想要抓到极品标签的妖怪,需要大量时间,这样我们就有更多时间去思考队伍的组合。
地图上有大量的资源可以拾取,闪光点的提示非常显眼,确保玩家不会错过它们。一路上战斗也是非常惬意,不需要玩家太多思考,最终进化型大多是人形这点也比较贴合妖怪修炼成人这个传统观念。
除了主线挑战宗门的任务,地图上还藏着一些隐藏路线。有邪魔的精英妖精可以挑战,这种2d俯视角玩起来不会太累。打败了第一个植物宗门后,不知不觉就会推到第二个兽人宗门。
直到右上角出现感谢试玩,才发现已经过去了数个小时。游戏的核心玩法能够让玩家对新的妖精产生期待,对自己主力妖精的进化型产生期待。随着妖精不断变强,体型和技能的提升给了玩家足够的正反馈。这种慢慢看着自己伙伴变强的正反馈,是推动玩家持续游玩的核心动力。