在梦幻西游中一个全能型的一百七十五级号在召唤兽上有哪些硬性指标要求呢?这次就来聊聊一百七十五级携带宝宝的硬性指标,首先这里说的全能型角色是涵盖了所有玩法,包括天罡地煞、归墟神器、帮战pk等等,如果你想体验这些玩法,在宝宝的刚需选择上必须具备这几个。有了这个前提就先说说种类,至少需要有耐攻宝宝、高速须弥、配速、千速、龟速以及孩子这六七类,基本上都是基于性价比最高,容易出手好卖的基础上来讲,下面说说具体要求和必备原因。
还是先讲耐攻宝宝,因为无论是任务还是pk耐攻宝宝都是少不了的,至于耐攻的好处那是谁用谁知道,不要说耐攻效率低,没必要之类的,你不追求像那些物伤组合,只刷简单任务追求效率的话一个合格属性的耐攻宝宝足以应对游戏百分之九十九的玩法了,包括区内的一般帮战,单纯一个省事省心就抵得上千言万语。然后一个合格的耐攻三维资质攻资是要超过一千六、防资要超过一千五百五十、速资要超过一千两百五十,具体的属性血一般来说是六千、防御一般来说大于一千二,剩下的全部加攻击力,如果帮战的话耐攻的速度要么稍微高一点,四百三十加,可以比别的耐攻先出手,要么你宝宝装备一点敏捷都不要带,速度稍微慢一点,可以龟速拉人,千万不要卡在非常尴尬的位置上,拉人的话容易被人守尸,又没有别人宝宝快。
内丹是分特性的,如果特性是力破的话那就选择生死诀,直接去打人造成输出,如果特性是争锋的话用于清宠,那就要选择腾挪劲,互相清宝宝抗伤害。以上这样的宝宝如果都达标的话,基本上八技能带六十一伤善恶套基本要接近小一万块了。耐攻高强和高防是必备的,就是在保证有攻击力的情况下能扛得住,防御的优先级是大于气血的,因此高防御是必须的,至于高强力也是辅助攻击用的,这样的宝宝是体力耐三种加点,至于为什么核心辅助书是高级防御而不是高反震或者高幸运呢?血攻正统上来讲核心技能是高反震与高幸运,这点是与耐攻最大的区别,加点方式是力体加点,一切都是从实战效果出发,对于耐攻宝宝来说因为它的防御相对比较高,很多物理系平砍过去也就是不到两千的血,即使是高反震能反震多少呢?但是血攻就不一样了,因为血攻抗性是一般的,它的血比较多,物理打一下三四千血很正常,这时候反震一下收益是非常高的。