当初海军贼也是一代霸主,海军贼没落的原因在于团伙劫掠与伺机待发的削弱,当然在这个版本我们也迎来了团伙劫掠的替代品,那就是本期构筑的核心偷渡者。
法多雷突袭者+偷渡者的四五联动能直接抽出洗下去的蜘蛛,还能抽到其他卡牌,能在场面上给对面带来巨大的压力,也是我们在快攻内战返场的重要手段之一。
既然是海军贼,那就自然离不开海盗了,巨龙版本给我们带来的1/1血帆飞贼也是本卡组能够重新拥有强度的关键卡牌之一,其一定程度能补充海军贼前期的生物,并且在配合火炮压低对方的血量时能发挥出不错的效果,其次配合南海船长能够打出一大波的伤害。
关于空降歹徒,我在实战中慢慢地放弃了空降歹徒这张牌,022固然很强,但是海军贼的手牌问题本来就是卡组的不足之处之一,而它会让本来就缺手牌的海军贼更亏手牌,对方解不掉是固然会很强,但是解掉之后你的资源不足会让这场对局胜利的天平向对方倾斜。
选择空中私掠者的原因:单卡拥有潜行使对方无法通过随从交换的方式处理掉它,二费下会亏节奏,但是中期能够保证刀油buff到随从身上,不会因为场面上没有生物而浪费刀油给随从的buff,同时在这个术士数量如此之多的环境之下能够在一定程度上防一手亵渎,3血的身材也能吃掉黑暗天际的部分伤害。但是由于其可能会亏节奏,所以只带了一张。
卡组代码AAEBAYO6AgrNA9QFqAiGCfoOkbwCu+8C5/oC6bADm7YDCssDqAXuBvsPrxCbFdzRAuXRAr6uA7+uAwA=
这套卡组获胜有如下几个方式,海盗火炮抢死,法多雷突袭者和偷渡者联动场面压力给满,养刀砍死。
一费节奏很重要,尤其是快攻内战,一费空过可能会让你游戏开局就处于劣势从而输掉比赛。若有法多雷突袭者在确保节奏的情况下可以去找偷渡者来达到超展开。
弑君是否要留?个人并不喜欢留弑君在手上,更喜欢通过洞穴探宝者来抽到弑君,前期若无养刀组件一攻小刀会显得比较无力。如果在手里有致命药膏和洞穴探宝者得情况下的话可以考虑留下来。
关于迈拉的不稳定元素,在与慢速卡组的对局中,迈拉作为补充手牌资源的手段肯定要留的,但是在对阵极限快攻的对局之中,五费迈拉相当于让掉了五费的节奏,而且在五费之前这张牌在手里是没有作用的,建议在极限快攻的内战之中不要将迈拉留在起始手牌之中。
以上就是炉石传说偷渡海军贼的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦