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炉石传说猎人卡组速递 标准天梯中速巨龙猎思路分析

发布时间:2020-02-17 来源:2k2手游网 作者:

巨龙猎在开放新冒险后,拿到了特别超模的龙卡--腐巢幼龙。只不过一开始各大主播将其塞到了版本战神宇宙龙猎的构造中,当时的我也不例外。但是,通过我自己亲身使用后发现它的确是异常非常强力的好卡。而在实战中使用起来有些束手束脚。对方控场或者一地杂毛的时候你拍不拍这个唯一的强力解场?手上随从牌仅剩下一张腐巢幼龙加另一张龙时,你打不打这张龙去站场或为风暴之锤续航?还有其他的情况就不一一列出来。可能大佬们可以心无旁骛的抉择,但是对我来说就有点难受。所以,在看到了各式各样的纯龙猎后我果断加入,并进行了修改,最终以70%的胜率打上传说!

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这套卡组这套卡组曲线基本集中在前5费,其中3费最多占8张,其他费用卡很平均的分掉剩余的卡位(除了两张辟法巨龙和一张辟法龙人)。是一套偏快的卡组,但随从质量都不低,用起来有种树人德/动物园的感觉。这是为了保证在前期能够站住场面,这点就与抢血速度同样快的T7猎不同。

这种特点体现在如果对面没有好的反制手段,像清场、嘲讽、对抢,我们能在前期轻易的站住场面,除了宇宙法乘龙法师开尤格-萨隆的谜之匣还有宇宙卡组苟到红龙女王阿莱克丝塔萨的各种超展开,不然一旦场攻起来对面无论下什么我们都可以考腐巢幼龙、辟法巨龙等解场手段去过墙/扩大优势,在接下来的一到两回合终结对手。比如我常常在5费就可以把容易在前几费让节奏的卡组直接踢死。

之所以没有带常见的斩杀手段火车王里诺艾和解场手段沙漠之矛、关门放狗的话打出维拉努斯的效果明显低了一个档次。但是我们放弃这些卡换来的是在对几乎所有卡组的过程中都可以按照几乎固定的打法去展开场面。

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卡组代码AAECAR8E+v4Cl60Dh7ADiLADDbUD4QSKrQOLrQP5rgP8rwP+rwPnsAP/sAOFsQOHsQO6tgOvtwMA

环境其实在新冒险出完后发生肉眼可见的变化,根据我今天长时间在一级摩擦的对局经历来看,德鲁伊的数量其实渐渐下降到与盗贼、猎人持平,同时形态也变成任务德与巨化德并驾齐驱。盗贼、猎人形态在补入冒险新卡后变得百花齐放。但我们不用苦恼怎么去应对,因为我用这套卡组的目的就是为了面对各种卡组都有一战之力。

起手必留风暴之锤(只留一张),狂暴邪翼蝠(都留),一费看情况留至少一张(面对不同职业数量不同)。接下来始生龙探险者独占一整个顺位,之后便是光巢。其余卡的留法,面对不同职业有不同抉择。但有一个共同点,除非是一二三四连拍,否则不要留三费以上卡。

对于这套卡来说,起始手牌的好坏对于整局游戏的输赢影响并不大,因为再怎么样卡组中大量的低费牌就是为了避免出现前期无所事事的情况。

打法思路总的来说就是少射箭多生孩。

即便前期水晶没用完也要保持场攻(对阵T7猎、超生德除外),通过拿怪踢脸解决对方。最最最最关键的是,不要用怪去解场!除非对面是功能性随从(猎人的113、223),就是踢对面的脸!

先手:一费下怪,二费还有一费怪就下,别射箭,三四五费同理。能用法术或者脸解就不要拿随从去交换。

后手:优于于先手,硬币精灵龙/双一费怪的开场就能给对面一些压力,还有二三回合风暴之锤加龙的二连能让对面血量迅速下降。

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以上就是炉石传说中速巨龙猎的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦

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