在被飞刺打崩心态之后,小编感到元气骑已然因不适应环境而没落,主要是盗贼的飞刺针对性过强。而宇宙元气骑则最多是异曲同工,如果环境中盗贼数量太多,选择大哥流或许是更好的选择,故转而寻求进攻型宇宙骑的出路。经过几度单卡微调,最终决定采用大哥宇宙骑的思路。
有段时间没写圣骑士的卡组攻略,这几个版本小编元气骑玩得比较多,相对还算熟悉,这里为大家带来一套宇宙元气骑,强度还是很不错的,在传说三百名划水了一天没掉分,可见胜率不低!
宇宙体系,是一个自从探险者协会版本就推出的体系。但在当时,宇宙体系还并没有现在那么完善。卡扎库斯提供的强大解场返场能力与雷诺·杰克逊带来的巨额回复能力导致了当时的宇宙术只能走控制卡组的路线。而在宇宙体系极度完善,但控制卡组逐渐式微的今天,我们为何还要固守老思路,却不尝试一下全新的快攻思路呢?
快攻巨龙猎的总体思路就是在守住场面的情况下尽量走脸。虽然叫做快攻龙猎,但玩起来颇有中速卡组的感觉。以扎实的随从身材压制场面,用充足的直伤斩杀对手,天胡的快攻龙猎基本是无可战胜的,两费两个033就是无敌的。缺点就是8张龙牌数量只能算是中等,发牌员发脾气时,卡梅隆让对局变的尴尬:还有面对奶量和解场能力强的卡组,伤害会有些不足。并且在几乎全民都带龙喉偷猎者的当下,快攻龙猎其实并不害怕。
玛姬纱土法套牌的中心思想是1-4费随从打脸,5-8费直伤打脸,如果被迫耗到910费,也拥有黑魔法连拍的高斩杀能力。
在六公爵实战中,面对茫茫法师,对面召唤的怪不多,你先手意气风发之时,315公爵会遭遇2费打3,导致被镜华瞬间带走。而面对法师,3费公爵会失去先机,而且场攻不高。后手虽然不是每次都要4费进化劳拉,但是下回合很可能就是对面下墙的回合,劳拉很可能就因此卡在了手里。无论你3费上啥单怪,都会遭遇强力的解场,而你又不是每局都能3费横铺一堆,使你的快攻计划受到强力阻挠。因此,在把公爵换成恸哭魔人之后,我们得到了一套针对法师的快鬼。
在辐射避难所中,玩家们除了要保证避难所中每日的资源充足之外,还要对废土进行每次必须的查探,因为查探匪徒能够帮助玩家们大量获得瓶盖的同时,
在三国志策略版这款游戏当中,真实地形是这款游戏最值得称道的地方。
三国志策略版是一款十分庞大的策略型手游,因为游戏中大量还原了真实地形,所以这是一款非常益智的游戏,他不仅只局限于攻打城池,占领资源地,其中的章节剧情任务能够带领新手玩家们快速熟悉这个游戏的机制。
在暴走英雄坛这款游戏当中,桃园剧情任务确实是前期非常难的大型剧情任务。
众所周知在暴走英雄坛当中有很多非常厉害并且实用的功法。
在暴走英雄坛当中除了一些主线任务之外还有大量的支线任务,在玩家们主线的剧情任务过不去的时候,不妨做一下这些支线任务也是可以帮助玩家们提升功法等级的。