在战意的本周更新中,值得关注的是对战斧武将的增强。作为破阵的重甲武将,战斧武将的手艺手段威力显着增强,同时附带流血和破甲结果也有不俗的提拔。手艺手段调剂以下:
【平推】:平推的进击距离由2.8米,提拔至4.2米
【勾绊·高级】:手艺手段冷却时候由7秒,调剂为8秒。被射中的仇人移动速度着落40%,延续时候由6秒,调剂为8秒
【震慑】:新增附加结果2:每射中一名敌方单元,将会获得5%全类型危险减免的结果,最多叠加至10层,延续5秒
【横扫】:原附加结果:着落射中敌方单元护甲值。调剂为:每射中一名敌方单元,将会提拔本身5%的危险,最多叠加至10层,延续3秒
【凿击】:新增附加结果2:每次射中仇人时,着落其20%全类型防护值,延续5秒
【突刺】:原附加结果:第二段进击造成流血结果。调剂为:第一段进击造成每秒300点的流血结果,延续3秒。第二段进击造成每秒600点的流血结果,延续5秒
【快速下马】:提拔进击的破格挡值。
除战斧武将外,官方对战矛及野太刀武将离别调剂。战矛武将略微削弱。官方将武将技“劈跳下马”对落点局限内所有敌方造成260%根蒂根底穿刺危险,调剂为对落点局限内所有敌方造成180%根蒂根底穿刺危险。
野太刀武将略微增强。手艺手段调剂以下:
【血怒】:【血怒】的增益结果,不再会因释放【血刃】、【一之太刀】等手艺手段而竣事
【一文字】:提拔第二段进击的破格挡值
【鬼力·高级】:原附加结果:刷新【血怒】结果。调剂为:获得2层【血印】结果
【通俗进击】:调剂了第1、2、三段通俗进击之间,相互跟尾的时机
【疾奔进击】:优化调剂了疾跑时期释放出的进击动作
相信官方对战斧的增强后,战斧将军们将在疆场上所向披靡,横扫千军!玩家想要掌控更多军种常识及攻略,迎接关注官方公众号或接见官网,到场玩家社群,与其他将军一同共谋世界吧!