看到法外枭雄滚石城预告时还以为是一款类GTA的游戏,上手后才发现这游戏基本上就是低配版带单人剧情的payday,整体质感非常粗糙,游玩体验也十分一般,不过对那些有朋友一起玩的玩家来说确实可以当个无脑的快乐联机游戏。
先来说说画质,以2023年的标准来说法外枭雄的画质算不上好,尽管调整全高画质,画面依旧有一种糊糊的感觉,好在游戏帧数还算稳定。法外枭雄提供了三种游玩模式,这三个模式稍微有点不同,但却没有一个算的上优秀,第一个模式类似单人战役,背景设计在上世纪90年代,玩家将扮演特拉维斯在滚石城称王,你需要在大地图上选择任务然后进入小关卡游玩。
玩法有两种,一类是需要帮派成员参与的偷窃、抢劫任务,另一类则是围绕地盘所展开的团队歼灭战,游戏里的帮派成员都有生命值,每个角色倒地次数到一定次数后就会真正死亡。抢劫任务实际上和payday差不多,控制人质、关闭监控、然后用电钻钻开保险箱,用拿到的钱买新的成员和武器,游戏单人模式的ai实在是无比差劲,要不就是三个人看着你潜行开锁,不然就是乱动被敌人发现,在你搜刮的时候也只会看着你不会帮忙。另外游戏的潜行做的也不是很好,游戏有个奇怪的设定,潜行击杀敌人后必须马上按F装进袋子里,如果不装就算周围没有其它敌人和摄像头也会加敌人的警觉条,这种生硬的设定属实是没有必要。
游戏的武器自定义功能要么受到限制、要么随机性太大,枪械手感软绵绵的,打击感也不行,对一个fps游戏来说只能算中规中矩,游戏刚开始体验还行,不过伴随新鲜感的褪去,同质化的任务和反复利用的地图实在是耗尽了游玩欲望,唯一还有新鲜感的就是有些帮派成员的剧情特殊任务,这种任务带单独的演出,算是无聊游戏里的一点调剂。除此之外游戏似乎还带有一点点经营要素,但也就是等着价格高的时候卖掉这种聊胜于无的设计,单人战役的剧情更是无聊,制作组貌似太想致敬90年代的动作电影,还请了演员当脸模,人物塑造极度脸谱扁平化,角色之间的对话感觉纯在讲废话,每句话不带脏字都不得劲,看剧情多少有点折磨。